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臭打游戏的信息,CC防御泄漏了也没人要?

小墨安全管家 2020-10-10 13:18 CC防护 89 ℃
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有需要就有供给,一大批游戏数据分析公司应运而生,特意帮游戏公司盯着用户:玩家在新手时期就弃玩了,需要调整关卡难度;版本迭代新增的玩法导致用户流失,需要调整策略;刚上新的英雄,出场率奇低,不是形象太 low 算是强度太低,也需要调整。

2、https://www.huxiu.com/article/307039.html

谁的双眼,在盯着用户游戏数据?

今年 1 月,大量用户向游戏平台 TapTap 反映,讲自个儿的个人信息遭到泄露,有玩家用刚办下来的手机号码,在 TapTap 平台上预约了一款手游,但没过多久,就收到了各类手游的推广电话。此外,在 TapTap 平台上的注册等行为,同样会引来各种手游的电话和短信推广。

很谢谢 Bob Diachenko 先生,让我们意识到由于服务器配置错误,大概会暴露客户订单等信息的咨询题,在被泄露的信息中,不包含信用卡号、密码等敏感信息,配置错误的服务器基本在 9 月 9 日被修复,请各位放心,我们会然后努力的。

图片来源于网络

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精准推广和钓鱼诈骗,利用的大多是游戏用户的注册数据,除此之外,容易被忽略的玩家行为数据,也有着重要用途:助推游戏制作

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大数据时代,数据泄露事故常有,按照惯例,受害者都会严词讨伐,但这一次,受害用户却出乎意料的宽容。

雷蛇这一次的泄露也不例外,基本有安全研究人员发出预警,犯罪分子特别大概利用泄露的用户订单信息,冒充雷蛇官方,发起相关的钓鱼诈骗攻击,提醒用户保持警惕,不要轻易点击陌生链接,爱护财产安全。

没想到,热脸贴上了冷臀部,接下来近三周的时刻,Bob 都在与各种非直截了当人物沟通,泄露咨询题像个皮球一样,无人直面。因此,Bob 发了一条推特讲:在过去的几周里,我特别享受经过邮件,和雷蛇公司的不同代表举行交谈,不过,并没有啥卵用。

臭打游戏的信息,泄漏了也没人要?

嗯?这依旧我认识的这个世界吗?

这算是游戏数据的第一种常见用途:精准推广

在报案预备过程中,TapTap 发觉,此次遭到骚扰的用户范围,远不止自家平台,而是覆盖了全网游戏用户,与此并且,骚扰信息也显现出一些共同特征:

算是那个发光炫酷的品牌

终于,在 9 月 9 日,Bob 在 LinkedIn (领英) 发表的一篇文章下,收到了雷蛇的官方回复,大意是:

有人讲:基本上小号,不怕;没什么可泄露的。

就拿知名游戏《CS:GO》来讲。2013 年,厂商在游戏中新增了一款武器 M4A1-S,五个月后,这款武器的使用占比就达到了三分之一,讲明武器威力过强,玩家都爱慕用。在这种事情下,厂商要想平衡游戏体验,就有两条路:1、削弱武器威力;2、调整武器价格。

前不大会儿,闻名的游戏硬件创造商雷蛇 (Razer),意外泄露了 10 万用户数据。

泄露事件回忆

8 月 18 日,一位叫做 Bob Diachenko 的安全研究员,发觉了一丝不对劲。

这么,另一种观点,用户游戏数据的确没人要吗?

凡是跟数据泄露沾边的,那可基本上大事。Bob 一刻不敢耽搁,连忙写了一封阐述咨询题的邮件,发给了雷蛇,并友好表示能够共同处理。

臭打游戏的信息,泄漏了也没人要?

在游戏厂商眼里,游戏中的每一次对话设置,每一张地图设计,每一把武器威力,以及每一种关卡奖励,都需要斟酌,斟酌的根据,算是用户数据。

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