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服务器安全防护_防ddos攻击服务_新用户优惠

小墨安全管家 2021-08-25 06:16 网站防护 89 ℃
DDoS防御
绩效治理让职员、经理和组织懂他们在哪里实现了目标,或者没有达到目标。然而懂你需要改进的地点和怎么改进是两回事。游戏化解决方案,如Verint游戏化提供了怎么。它有助于治理者了解怎么吸引、阻碍和激励职员,CC防御,向职员介绍学习活动和他们能够采取的下一具最佳行动,从而使他们懂怎么提高技能游戏化与绩效治理系统协同工作,将关键绩效指标限制在推动职员行为和期望结果的关键绩效指标上。以下是游戏化的一些关键属性,这些特性使得游戏化关于想要提高绩效的组织来讲是一具令人信服的建议。消耗品。游戏化提供易于消化的微型学习,能够在职员方便的时候在电话、任务、歇息时刻等之间举行。在Verint解决方案中,您能够在现有的LMS系统中构建模拟、测验或视频或剪辑链接。保持这些学习活动的短而有针对性有助于使它们更有效。进步。与其讲是要达到KPI,不如讲是修改行为。职员能够看到他们从哪里开始的,他们基本走了多远,在实现目标方面取得了进步。该工具有内置的水平,以不断激励职员做得更好,并提高他们的技能。视觉和积极。在游戏叙述中以图形化的方式呈现,职员能够特别容易地看到自个儿与目标、同事和个人最佳表现的差距,而不是繁忙的电子表格或每月共享的报告摘要。这些公司往往有太多的数据和图表,DDoS防御,关注过去的业绩和不脚,而不是积极关注进步和今后的潜力。膨胀的。将时刻和注意力从1对1转移到1对多。而不是:经过有针对性的游戏或学习任务,识别职员的技能缺陷,并指派一对一的辅导或在线学习,DDoS防御,经理们如今能够将学习分配给面临类似挑战的多个人、团队和/或业务部门,从而提高绩效,从而节约经理的时刻,并将收益从一具职员扩展到多个职员。在一对一或几次团队会议/电话会议中确认单个职员的目标成就,职员就能够得到来自世界各地的同事和其他团队的认可。仅仅依赖经理回答咨询题,职员就能够在游戏社区建立自个儿的资源网络来提咨询。敏捷和平衡。游戏化不是一劳永逸的。这是一具持续的过程,以适应不断变化的优先事项和组织的需要。它也有助于确保相互制衡。游戏的目的不是为了提高一种行为,而是为了强调一种期望的行为,大概是经过奖励更高的分数或参加相关学习活动的徽章,但要集中其他关键绩效指标,CC防御,因为它们是"赢得游戏"和实现绩效目标的集体需要。职员从游戏化中受益,因为它使他们特别容易理解怎么改进和奖励他们的努力。技能的认可和提高有助于提高他们的工作中意度和敬业度。经过不断激励职员实现绩效目标,进而实现公司期望的业务成果,组织将从中受益。想了解更多对于逐步提高职员绩效的信息吗?阅读《高管观点:走中间路线》。

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